
Felietony
Polskie gry za granicą: od wiedźmina do małych studiów
Za granicą polska gra przez długi czas znaczyła jedno nazwisko: wiedźmin. To była dobra wizytówka. Była też zbyt wąska, żeby pomieścić resztę kraju.
CD Projekt otworzył drzwi. Potem okazało się, że za drzwiami stoi więcej ludzi, niż mieści się w jednym zwiastunie. 11 bit studios opowiedziało wojnę przez cywilów w This War of Mine, a potem zimno przez miasto w Frostpunku. Bloober Team zabrał grozę w stronę pamięci i winy. Superhot rozebrał strzelaninę do jednego pomysłu: czas płynie, kiedy się ruszasz. To nie są dodatki do wielkiej marki. To osobne zdania, które za granicą czyta się bez tłumacza „z Polski”.
Małe studio słychać z bliska
Najciekawsze rzeczy często dzieją się niżej. The Thaumaturge Fool’s Theory bierze Warszawę początku XX wieku i robi z niej kryminał o demonach, które żywią się wadami. Roadwarden Moral Anxiety to tekstowe RPG o drodze, jesieni i decyzjach, które nie mają czystego zwycięstwa. Takie gry nie wypełnią bilbordu na Marszałkowskiej. Wypełnią wieczór lepiej niż niejedna produkcja, która wypełnia bilbord.
Warto je śledzić z prostego powodu: tempo. Mały zespół nie musi co kwartał udowadniać, że jest wydarzeniem. Może dopisać jedną rzecz dobrze. Dla czytelnika w Polsce jest też praktyczna korzyść. Łatwiej trafić na pokaz, na rozmowę po pokazie i na polski język, który nie jest dodatkiem zrobionym na końcu. Digital Dragons w Krakowie i inne lokalne spotkania nadal są lepszym źródłem niż taśma premierowa.
Duże studio daje nam wspólny język ze światem. Małe daje powód, żeby ten język został nasz.
Czego nie mylić z patriotyzmem okładki
Nie piszemy o polskich grach dlatego, że są polskie. Piszemy o nich, kiedy są dobre, i mówimy wprost, kiedy obietnica jest większa niż gra. Kraj pochodzenia nie dodaje szyszki. Dodaje kontekst: inną historię, inne miasta, inne poczucie humoru, inną cenę błędu w produkcji, którą robi się z Warszawy, Wrocławia albo Krakowa, a nie z kalifornijskiego kampusu.
Jeśli chcesz zobaczyć, jak wygląda historyczna gra robiona blisko naszych lasów i dróg, zacznij od Kingdom Come: Deliverance II. To nie jest polskie studio, ale ten sam region i ta sama niechęć do plastikowego średniowiecza. A jeśli szukasz krótszej, rodzimej opowieści na jesień, Roadwarden stoi na liście w poradniku RPG.
